Dir kënnt Äert Duplizéieren online

Et gi vill Programmer fir dreidimensional Modelléierung, wéi et aktiv a villen Gebidder benotzt gëtt. Zousätzlech fir 3D-Modeller ze erstellen, kënnt Dir op speziellen Online-Servicer opschaffen, déi ebenso nëtzlech Tools benotzen.

3D Modeller online

Op den Open Spaceplaces vum Netz, fannt Dir vill Siten déi Dir erméiglecht Iech 3D Modeller online ze schafen an den nächste Download vun dem fäerdegen Projet. An dësem Artikel wäerte mir iwwer déi bequem Servicer ze benotzen.

Methode 1: Tinkercad

Dëse Online Service, am Géigesaz mat de meeschten Analogger, huet eng ganz vereinfacht Interface, während der Entwécklung wou Dir wëlles hutt Froen. Ausserdeem, direkt op de Site kënnt Dir komplett fräi Formatiounen an der Basis vun der 3D-Editioun kréien.

Gitt op d'offizielle Websäit vun Tinkercad

Virbereedung

  1. Fir d'Fonctiounen vum Editor ze benotzen, musst Dir Iech op der Säit umellen. Wann Dir schonn e Autodesk Kont hutt, kënnt Dir et benotzen.
  2. No der Autorisatioun vun der Haaptpage vum Service klickt "Erstelle en neien Projet".
  3. Den Haaptzoufait vum Redaktor enthält d'Arbechtsplaatz an d'3D Modeller selwer.
  4. Dir benotzt d'Tools op der lénkser Säit vum Editor, Dir kënnt d'Kamera maache loossen an rotéieren.

    Remarque: Mat Drécker vun der rietse Maustast ass d'Kamera fräi ze bewegen.

  5. Ee vun den nëtzlechsten Tools ass "Verwaltungsrecht".

    Fir de Lineal ze setzen, musst Dir e Plaz um Aarbechtsplatz wielen an klickt op déi lénks Maustast klickt. Am selwechte Moment, wou d'Faarf zougemaach gouf, kann dësen Objet bewegt ginn.

  6. All Elementer wäerten automatesch op de Gitter hänken, déi Gréisst an Optriede vun deenen kann op enger spezieller Panel an de nidderegste Beräich vum Editor konfiguréiert ginn.

Erstelle Objeten

  1. Fir all 3D Formen ze maachen, benotzt de Panel op der riet Säit vun der Säit.
  2. Nodeems Dir de gewënschtent Objet gewielt hutt, klickt op de passenden Plaz fir op der Aarbechtsebene ze setzen.
  3. Wann de Modell an der Haapthreadster gezeechent ass, da gëtt et nach aner Tools, déi d'Form kann verschoben oder geännert ginn.

    Am Block "Form" Dir kënnt d'Grondparameter vum Modeller setzen, wat d'Faarf uweist. Manuell Auswiel vun all Faarf aus der Palette ass erlaabt, awer Texturen kënnen net benotzt ginn.

    Wann Dir en Objettyp wielen "Hole", gëtt de Modell komplett transparent.

  4. Zousätzlech zu den ursprénglech gezeechten Figuren kënnt Dir op d'Benotzung vu Modeller mat spezielle Formen erblécken. Fir dëst ze maachen, op d'Lëscht drop op der Toolbar an a wielt déi gewënschte Kategorie.
  5. Wielt an de Model aus wéi Ären Ufuerderungen.

    Wann Dir verschidden Formen benotzt, da kënnt Dir op verschidden Astellungen vereinfachen.

    Bemierkung: Wann Dir eng gréisser Quantitéit vun komplexen Modeller benotzt, kann d'Performance vum Service ka falen.

Browser Stil

Nodeems Dir de Modelléierungsprozess fäerdeg gemaach hutt, kënnt Dir d'Szeneblanz veränneren andeems Dir op ee vun de Tabs op der Säit probéiert. Niewent dem Haaptdirekter 3D Editioun sinn zwee Typen Avis zur Verfügung:

  • Blocks;
  • Bricks.

Et gëtt keen Wee fir 3D Modeller an dëser Form ze beaflossen.

Code Editor

Wann Dir Kenntnisser vu Skripte Sproochen hunn, we g an d'Tab "Shape Generatoren".

Benotzt d'Features präsentéiert hei, kënnt Dir Äert eegent Formulêse benotze mat JavaScript.

D'Formuléierung konnt spéider gespäichert a publizéiert ginn an der Autodesk Bibliothéik.

Konservatioun

  1. Tab "Design" dréckt den Knäppchen dréckt "Sharing".
  2. Klickt op eng vun de préift Optiounen fir e Snapshot vum fertigen Projet ze retten oder ze publizéieren.
  3. Am selwechte Panel klickt "Export"fir d'Save-Fënster opzemaachen. Dir kënnt all oder e puer Elementer an 3D an 2D liesen.

    Op Säit "3dprint" Dir kënnt eent vun den zousätzleche Servicer benotzen fir de geschaffene Projet auszeginn.

  4. Wann néideg, de Service erlaabt net nëmme Exporteren, mee och verschidde Modeller ze importéieren, ueweë scho fréier an Tinkercad.

De Service ass perfekt fir d'Ëmsetzung vun einfache Projeten mat der Méiglechkeet fir d'Organisatioun vu folgende 3D-Drucker ze organiséieren. Wann Dir Froen hutt, da kontaktéiert weg an den Kommentaren.

Methode 2: Clara.io

Den Haaptziel vun dësem Online Service ass fir en praktesch vollzäiteg Editrice an engem Internet Browser. Och wann dës Ressource keng Konkurrenten wäert sinn, ass et méiglech, all Méiglechkeeten nëmme mat dem Kaf vun enger vun den Tarifpläng ze benotzen.

Gitt op der offizieller Säit vum Clara.io

Virbereedung

  1. Fir 3D Modeller mat dësem Site ze goen, musst Dir mat der Aschreiwung oder Autorisatioun Prozedur goen.

    Während der Schafung vun engem neien Account gi verschidden Tarifplazen, och eng gratis.

  2. Nodeems d'Aschreiwung fäerdeg ass, gitt Dir op Äre perséinleche Kont zougelooss, wou Dir kënnt de Modell aus Ärem Computer downloaden oder eng nei Szenen erstallt.
  3. Modelle kënnen nëmmen a limitéierter Form benotzen ginn.

  4. Op der nächster Säit kënnt Dir eng vun de Wierker vun anere Benotzer benotzen.
  5. Fir e eidel Projet ze schafen, klickt op de Knäppchen. "Empty Scene" erstellen.
  6. Rendez-vous opstellen an Zougang, gitt Äre Projet e Numm a klickt op de Knäppchen. "Erstellt".

Modeller ze kreéieren

Dir kënnt mat dem Redaktor amgaang sinn mat engem primitiven Zuelen an der Top Toolbar.

Dir kënnt déi komplett Lëscht vun 3D Modeller erstallt hunn. "Erstellt" a wielt ee vun de Saachen.

An de Redaktor kann Dir d'Modell rotéieren, bewegen a maacht.

Fir Objete konfiguréieren, benotzt d'Parameteren an der richteger Säit vun der Fënster.

Am lénksen Ausschnëtt vum Editor huelt d'Lëscht "Extras"fir zousätzlech Tools ze benotzen.

Et ass méiglech mat verschiddenen Modeller ze bewäerten andeems se se gewielt hunn.

Material

  1. Fir d'Textur vun den erstallt 3D Modellen ze änneren, liesen d'Lëscht op. "Render" an Artikel auswielen "Material Browser".
  2. Materialien ginn op zwou Tabs geluecht, dovun of der Komplexitéit vun der Textur.
  3. Zousätzlech zu Material vun der Lëscht kënnt Dir eent vun de Quellen aus der Rubrik wielen "Material".

    D'Texturen selwer kënnen och personaliséiert ginn.

Luucht

  1. Fir eng akzeptabel Vue vun der Szen ze kréien, musst Dir Liichtquellen ubelaangt. De Tab "Erstellt" a wielt d'Luucht aus der Lëscht "Liicht".
  2. Posch an d'Liichtquelle mat der passend Panel änneren.

Rendering

  1. Fir d'Final Szene kucken ze klicken "3D Stream" a wielt de passende Rendering-Typ.

    D'Veraarbechtzeetime hänkt vun der Komplexitéit vun der geschaffter Szene ab.

    Remark: E Kamera gëtt automatesch beim Rendez-vous ergänzt, awer Dir kënnt et och änneren.

  2. D'Resultat vun der Rendezvous kann als Grafikfichier gespäichert ginn.

Konservatioun

  1. Op de richtege Säit vum Editor klickt "Share"de Modell ze deelen.
  2. En anere Benotzer gëtt mat engem Link vun der Sait geleet "Link to Share", Dir hutt et erlaabt d'Modell op eng speziell Säit ze gesinn.

    Beim Betrachten d'Szene gëtt automatesch geréckelt.

  3. Öffne vum Menu "Datei" a wielt ee vun de Exportoptiounen aus der Lëscht:
    • "Export All" - all d'Saache vun der Szenen ginn agebaut;
    • "Export ausgewielt" - Nëmmen ausgewielte Modelle ginn gerett.
  4. Elo musst Dir op de Format entscheeden, wou d'Szen op Ärem PC gespäichert ass.

    D'Veraarbechtung brauch Zäit, déi hänkt vun der Unzuel vun Objeten ab, a Komplexitéit ze maachen.

  5. Dréckt den Knäppchen dréckt "Luet"fir d'Datei mat dem Modell ze lueden.

Duerch d'Méiglechkeet vun dësem Service kënnt Dir Modellen erstellen, déi net schlechter sinn wéi Projeten an spezialiséierten Programmer.

Kuckt och: Programmer fir 3D-Modelléierung

Conclusioun

All déi Onlineservicer, déi eis als ugesinn ugesinn, an och mat der grousser Zuel vun den zousätzlechen Tools fir d'Implementatioun vu ville Projeten, sinn e bëssen schlechter mat der Software déi speziell fir 3D Modeller geschafen ass. Besonnesch am Verglach mam Software wéi Autodesk 3ds Max oder Blender.