Zu den Programmer, déi fir dreidimensional Modelléierung Cinema 4D geschafft hunn, e universellem CG-Produkt mat de breetstockegsten Applikatiounen, steet eraus.
Cinema 4D Studio ass op vill verschidde Weisen ähnlech wéi de legendären 3ds Max, an e puer Aspekter iwwerschwemmt souguer den Monster vun Autodesk, wat erkläert d'Popularitéit vum Programm. Cinema huet eng riesech Unzuel vu Funktiounen a kann all néideg Bedierfnisser erfëllen fir Computergraphiken ze erstellen. Et ass dofir datt seng Interface ganz komplizéiert ass, well d'Iwwerbléck vun Checkboxen, Etiketten a Pendler den User enttäuschen. Allerdéngs hunn d'Entwéckler hir Nofolger mat detailléierte Referenzen a Video Coursen ugebueden, awer och an der Demo-Versioun ass et eng russesch Sproochenmenü.
Nodeems Dir d'Fonctionnalitéit vun dësem Programm gitt, ass et wichteg ze wëssen datt de Cinema 4D Studio "gutt ass" mat vill Formate vun Drëttpersounen. Zum Beispill, architektonesch Visualiséierung am Cinema 4D ass konfiguréiert fir mat Archicad-Dateien ze schaffen, an d'Interaktioun mat Sketch Up an Houdini gëtt ënnerstëtzt. Kucke mer d'Iwwerpréiwung vun de wichtegsten Fonktiounen vun dësem Studio.
Kuckt och: Programmer fir 3D Modeller
3D Modeller
All komplexe Objeten am Cinema 4D, déi am Cinema 4D entstoen sinn aus konventionellen Primitiven ëmgewandelt ginn mat Hëllef vu polygonalen Modelléiere an de Gebrauch vu verschiddene Verformer. Spellmëttel ginn och benotzt Objeten ze erstellen, déi Stierfhëllef, Extrusioun, symmetresch Rotatioun an aner Transformationen bilden.
De Programm huet d'Fähegkeet fir Bullet Operatiouns ze benotzen - dodrunner, subtrahéieren a schneiden Primitiven.
Cinema 4D huet e unique Tool - e polygonalem Bleistift. Dës Fonktioun erlaabt Iech d'Geometrie vum Objet intuitiv ze erhéijen, wéi wann et a Bleistift gezeechent gëtt. Mat dësem Tool kënnt Dir séier komplex oder bionesch Formen, Muster a dreidimensional Muster erstellen an änneren.
Ënner anerem praktesch Funktioun an der Aarbecht mat dem Programm ass de Tool "Messer", mat deem Dir Lächer an der Schimmel gemaach, geschnidden Flugbunnen oder en Ausschnëtt entstinn. Och de Cinema 4D huet d'Funktioun vum Bild mat engem Pinsel iwwer d'Uewerfläch vun engem Objet, deen deforméiert de Gitter vum Objet verleetert.
Material a texturéieren
Cinema 4D huet och seng eege Charakteristiken an hirem Texturéiere- a Shading-Algorithmus. Wann Dir Material schreift, kann de Programm Layer-Image-Dateien benotzen, zum Beispill, am Photoshop. De Material Editor erméiglecht Iech d'Hellegkeet an d'Reflexiounsparameter vu verschiddene Schichten an engem Kanal ze kontrolléieren.
Am Cinéma 4D gëtt eng Funktioun implementéiert mat där d'Zeechnung vun engem realistesche Bild an Echtzäit gëtt ouni en Rendement ze benotzen. De Benotzer kann e Pre-Set Lack oder Textur mat der Pinsel opmaachen, déi Fähigkeit ze benotzen fir a verschiddene Kanälen gläichzäiteg ze molen.
Stage Beleeg
Cinema 4D huet eng funktionell Toolkit vun der natierlecher a kënschtlecher Beleeg. Et ass méiglech d'Hellegkeet, d'Ausland a Fuerf vun der Beleidegung an d'Densitéit an d'Streuung vun de Schatten z'änneren. Liichte Parameter kënne physesch Begleetung (Lumens) konfiguréiert ginn. Fir e méi realistesch Beleidegung vun der Szen gëtt d'Liichtquellen e Glanz an d'Geräisch ugeklomm.
Fir realistesch Luuchten ze realiséieren, entwéckelt de Programm globale Beleuchtungstechnologie, andeems d'Verhalensmuster vum Lichtstrahl reflektéiert vun der Uewerfläch. De Benotzer ass och fir HDRI-Kaarte matzehuelen fir d'Szene an d'Ëmwelt z'entwéckelen.
Am Cinema 4D Studio eng interessant Feature ass realiséiert ginn, déi e Stereo-Bild erstellt. De Stereo-Effekter kann wéi ech an der Zäit konfiguréiert sinn, also en eenzelnen Kanal mat engem Rendez-vous ze maachen.
Animatioun
Animatioun uleeën ass e multifunktionalen Prozess, deen am meeschte Opportun am Cinema 4D krut. D'Timeline, déi am Programm gebraucht gëtt, kënnt Dir d'Positioun vun all animéierten Objet zu all Zäit kontrolléieren.
Mat der netlinearer Animatiounfunktioun benotzt Dir d'Bewegungen vun verschidden Objeten flexibel ze kontrolléieren. Motiounen kënnen kombinéiert ginn an ënnerschiddlech Variatiounen, Looping oder anerem strukturéierte Bewegung. Am Cinema 4D kann et den Sound anhand vun verschiddene Prozesser ze synchroniséieren.
Fir méi realistesch Videoprojeten kann de Kënschtler Partikelsysteme benotzen déi mimesch Atmosphär a Witterungseffekte sinn, realistesch Haeren, dynamesch fest an mëllen Kierperfunktiounen an aner technesch Effekter.
Dëst ass eng kuerz Iwwerbléck vum Cinema 4D. Dir kënnt d'folgend Situatiounen erëmfannen.
Virdeeler:
- Disponibilitéit vu russeschem Menu
- Stützt eng grouss Zuel vu Formater an Interaktioun mat anere Applikatiounen
- Intuitive polygonalen Modellatiounsinstrumenter
- Wuelungsprozess de Schafe generéiert an ze veränneren
- Umfangreiche Customisatiounsoptioune fir realistesch Material
- Einfach an funktionell Lichtmoossnamen Algorithmus
- Fäegkeet fir Stereoeffekt ze maachen
- Funktional Mëttelen fir d'dreedimensional Animatioun z'ënnerstëtzen
- D'Präsenz vun engem System vu spezielle Effekter fir den Naturismus vun animéierten Videoen
Nodeel:
- Déi fräi Versioun huet eng Zäitlimit
- D'schwiereg Interface mat engem Iwwerfloss vun Funktiounen
- Illogical Algorithmus fir d'Modeller an der Visioun ze kucken
- D'Léieren an d'Adaptatioun un der Interface wäert Zäit brauchen
Versioun Versioun Versioun vum Cinéma 4D
D'Download vun der neierter Versioun vum Programm vun der offizieller Säit
Deelt den Artikel an de sozialen Netzwierker: