D'Reflexioun vun Objeten aus verschiddene Flächen ze kreéieren ass ee vun de schwieregste Aufgaben bei der Bildveraarbechtung, awer wann Dir e Photoshop opmannst op mëttlere Wierklechkeet hutt, wär dat net e Problem.
Dës Lektioun ass gewidmet fir eng Reflexioun vun engem Objet op dem Waasser ze schafen. Fir dat erwënschte Resultat ze realiséieren, benotzt de Filter Glas Et schreift e spezielle Texture fir.
Aus vun der Reflexioun am Waasser
De Image deen eis veraarbecht gëtt:
Virbereedung
- Als éischt musst Dir eng Kopie vun der Background Schicht erstellen.
- Fir eng Reflexioun ze kreéieren, brauche mir eng Plaz virzebereeden. Gitt op d'Kaart "Image" a klickt op den Artikel "Canvas Size".
In den Astellunge wielt d'Duebelhéijung a verännert de Standpunkt andeems Dir op den zentrale Pfeil an der Spëtzt steet.
- Als nächst wäerte mir eis Bild ëmsetzen (Top Layer). Op Hotkeys opginn CTRL + T, klickt an de Frame dréckt a markéiert de Element "Flip vertikal".
- No der Reflexioun plënneren d'Schicht op de fräi Raum (nidder).
Mir hunn d'Virbereedungsaarbecht gemaach, a mir wäerte mat der Textur ëmgoen.
Texture Schafung
- Eroplueden en neien Dokument vun enger grousser Gréisst mat gläiche Säiten (Quadrat).
- Eroplueden e Kopie vun der Hannergrond a fügen e Filter un. "Lär sinn"wat am Menü ass "Filter - Noise".
Den Effektwäert ass festgeluegt 65%
- Duerfir musst Dir dës Schicht gemat Gauss. Den Instrument kënnt an der Kaart. "Filter - Blur".
De Radius gëtt op 5% festgeluegt.
- Verbesserung vum Kontrast vun der Textur Layer. D 'Tastekombinatioun dréckt CTRL + M, Bewäertungskurven, a setze wéi an der Bildschinn. Eigentlech bewegt d'Justiz just.
- De nächste Schrëtt ass ganz wichteg. Mir brauche fir d'Faarwen op Default ze setzen (main black, background is white). Dat geschitt mat Dréckt op déi Schlëssel. D.
- Gitt elo an d'Kaart "Filter - Sketch - Relief".
De Wäert vun Detailer an Offset 2Luucht drënner.
- Loosst eis e weidere Filter maachen - "Filter - Blur - Blur an der Bewegung".
Offset sollt 35 PixelWénkel - 0 Grad.
- De Réck fir d'Textur ass fäerdeg, da musse mer se op eise Aarbechtspapier setzen. Wielt e Tool "Beweegt"
an zitt d'Schicht vum Canvas op d'Tab mat der Schloss.
Ouni Drécker de Mausknäppchen, klickt op d'Dokument opzemaachen a liesen d'Textur op der Leinwand.
- Well d'Textur vill méi grouss ass wéi eis Leinwand, fir Iech ze änneren, musst Dir d'Skala mat den Tasteen änneren CTRL + "-" (Minus, ouni Zitater).
- Fëllen gratis Transfere mat der Textur Layer (CTRL + T) dréckt op déi roud Maustast an en wielt déi Element "Perspektiv".
- Kompriméiert d'Uewerfläch vum Bild op d'Breet vum Canvas. Déi ënnescht Grenz ass och kompressibel, awer méi kleng. Da schreift de gratis Convertioun nees a maacht d'Gréisst un der Reflexioun (vertikal).
Dëst ass wat d'Resultat soll sinn:Dréckt den Key ENTER a weider Texturen ze schafen.
- Am Moment sinn mir op der Uewerfläch, déi transforméiert gouf. Bleift drun, mir klammeren CTRL a klickt op d'Miniatur vun der Schicht mat der Schluss. Eng Auswiel gëtt ugewisen.
- Push CTRL + J, gëtt d'Selektioun op déi nei Schicht kopéiert. Dëst ass d'Textur Schicht, déi al Säit kann geläscht ginn.
- Neischt klickt klickt op d'Schicht mat der Textur a wielt de Element aus "Duplikat Layer".
Am Block "Rendezvous" decidéieren "New" an den Numm vum Dokument ze ginn.
En neien Fichier mat eiser laangleere Textur mécht op, awer seng Leedungen hunn et net eriwwer.
- Elo musse mir déi transparent Pikele aus der Leinwand erofhuelen. Gitt op d'Kaart "Image - Trimmen".
a wielt op Croup baséiert op "Transparent Pixel"
No Dréckt vum Knäppchen Ok déi ganz transparent Uewerfläch am Top vun der Leinwand gëtt gekäipt.
- Et bleift just fir d'Textur am Format ze retten PSD ("Datei - Als").
Erstelle féieren
- Fänkt eng Reflexioun unzefänken. Gitt an d'Dokument mat der Sperrung, op der Schicht mat dem reflektéierten Bild, fuere déi Visibilitéit vun der Top Layer mat der Textur.
- Gitt op d'Kaart "Filter - Distortion - Glas".
Mir gesäis wéi d'Ikon, wéi am Screenshot, a klickt "Load Texture".
Dëst ass de Fichier deen am fréiere Schrëtt gespeichert ass.
- All Astellungen ginn fir Äert Bild ausgewielt, just op d'Skala. Fir Starter, kënnt Dir d'Installatioun aus der Lektioun wielen.
- Nodeems Dir de Filter benotzt hutt, wielt d'Visibilitéit vun der Layer mat der Textur a gitt op. Ändėr de Mëschungmodus "Soft Liicht" an d'Opazitéit manner ze reduzéieren.
- D'Reflexioun, am Allgemengen, ass prett, awer Dir musst verstoen datt Waasser net e Spigel ass, an ausser d'Buerg a d'Gras spigelt et och den Himmel, wat net wäit ewech ass. Erstellt eng nei eidel Layer an fëllt et mat blo, kënnt Dir e Probe vum Himmel aus.
- Gitt dës Ebay iwwer der Layer mat der Faarf zou, klickt duerno Alt a klickt op déi lénks Maustast op der Grenz tëscht der Schicht mat der Faarf an der Schicht mat der Ups Down Lock. Dëst erlaabt de sougenannten sougenannt Mask.
- Elo addéiere mer déi gewéinlech Wäissmaschinn.
- Huelt den Zuch Gradient.
An den Astellunge wielt "Vu Schwaarz a Wäiss".
- Mir zielen d'Gradienten op der Mask vun Top bis Enn.
Resultat:
- Reduktioun der Opazitéit vun der Faarfschicht 50-60%.
Ma, lass uns kucken, wéi een Resultat erreecht huet.
Dee Fotoshop huet en erëm matgedeelt (mat eiser Hëllef, natierlech) seng Wäert. Haut hu mer zwee Fuere mat engem Steen ëmbruecht - mir hunn geléiert wéi een Textur ze kreéieren an d'Reflexioun vun engem Objet op dem Waasser mat senger Hëllef ze imitéieren. Dës Fäegkeete sinn nëtzlech fir Iech an Zukunft, well wann d'Fotoen nass Fläch beandrockt sinn net wäit genuch.