2018 huet d'Gamingindustrie vill Qualitéit a revolutionär Projeten gefeiert. Allerdings, ënnert de verspriechende Spiller waren déi, déi net gäere Gamer packen konnte. E fläisch vu Kritik a verärgerte Beweegunge fiel wéi e Cornucopia, an d'Entdecker hu sech entschäerzt fir hir Entschëllegungen ze verfeelen an hir Creatiounen ze verfeelen. Déi zéng Schlëmmst Spiller vu 2018 sinn erënnert fir Käferen, schlecht Optimiséierung, langweileg Gameplay an dem Manktem all Zest.
De Contenu
- Fallout 76
- State of Decay 2
- Super Seducer: Wéi mir mat Meedercher schwätzen
- Agony
- Atlas
- De rouege Mann
- FIFA 19
- Artifact
- Battlefield 5
- Jagged Alliance: Rage!
Fallout 76
Och hannert dësem Helm, et schéngt, datt de Charakter traureg Chancen a Méiglechkeeten ass traureg.
D'Firma Bethesda probéiert eng nei Aart vun der Entwécklung vun der Fallout Serie ze fannen. De véierten Deel huet gewisen, datt e Singleplayer-Shooter mat RPG-Elementer ganz ähnlech wéi seng Virgänger ass a markéiert Zäit ouni all Fortschrëtt. Going online hat net sou eppes schlechter Iddi gemaach, mä op der Implementéierung ass eppes falsch gaang. De Fallout 76 ass d'Haaptentscheedung vum Joer. D'Spill huet d'klassesch Storytelling verlooss, all NPCs ausgeschnidden, vill al a béid Bugs opgeholl, an och d'Atmosphär vum Iwwerbléck verluer an enger Welt duerch Atomkricher verluer. Alias, Fallout 76 ass sou gerannt wéi keen anere Spill an der Serie gefall ass. D'Entwéckler hunn weider Flecken, awer hir Efforte kënne vergeblech sinn, well d'Spiller scho fäerdeg waren, e Projet ze schéissen an e puer an d'Serie.
State of Decay 2
De Fall wou souguer den Co-op-Modus net späichert
Wann een AAA Projet fir d'Verëffentlechung preparéiert gëtt, erwaart Dir ëmmer eppes Grouss a Skandal. De State of Decay 2 huet awer net nëmme kee sou e soziale Titel vun dräifalem Hey ze justifiéieren, et huet och nach méi schlëmm wéi déi ursprénglech op e puer Plazen. De Projet ass e direkte Beispill vun Regressioun an de Mankes vu frësche Iddien. D'Ausbeutung vun den alen Entwécklungen gouf verwinnt vun der Cooperativ, awer och hie konnt net den State of Decay 2 erreechen op eng duerchschnëttlech Qualitéit. Wann mir de Verglach mat den éischte Partien entschëllegen, dann hu mir e ganz monoton, krumm animéiert an zimmlech knäppeg Spill fir Inhalt, wou Dir wahrscheinlech net laang ze läschen ass.
Super Seducer: Wéi mir mat Meedercher schwätzen
Dir sollt net de Charakter vun den Haaptfiguren an Ärem Liewen benotzen, soss fanne just virun enger Meedche just wéi e Spill viru Gameren
De Super Seducer-Projet ass onwahrscheinlech fir Genieen ze behaapten, awer d'Thema Kommunikatioun mat Meedercher fir Bezéiungen ze entwerfen hu vill méi interessant. True, erëm, ass d'Ëmsetzung falsch. D'Spiller kritiséiert d'Quest for primitive Humor a Sexismus, an déi kleng Variatioun, wéi et sech erausstellt, war de leschte Nagel am Sarg vun engem onkomplizéierte Pick-Up-Simulator.
Surprisingly, trotz e puer Kritiker, ass de zweeten Deel vum Projet net laang ze gesinn: Nach sechs Méint koum eng Fortsetzung eraus, déi vill manner negativ Réckkopplungen erfaang huet wéi déi ursprénglech.
Agony
Agony ass net wäit vum klassesche Iwwerhuelungshorror, souwuel am Iwwerliewend an am Horror
Et ass ganz schwéier ze soen Agony uniquen schlecht. Dëst ass e Projet mat groussem Potenzial, dee just an de Geescht bruecht huet. Den visuellen Stil, d'Universum, e interessante Konzept vu Séilen, fir sech an Kierper z'erreechen - all dat konnt zu enger Symphonie geformt ginn, awer et warscheinlech onbeschter an absurd. Spiller kléng iwwer de monotonen Gameplay an kräfteg Grafiken. An de Projet entsprécht net dem Genre: et war absolut net schrecklech, an et war net esou schwéier ze iwwerstoen, wat Nonsense fir Iwwerhuelung Horror ass. Op der Metakritesch Säit ass de klengste Bewäertung bei Xbox Benotzer verginn - 39 vun 100.
Atlas
D'ARK Entwéckler hunn probéiert de räichste Projet unzebidden, och fir de fréien Zougang
Et ass net gutt, d'Spill beim fréien Zougang ze frëndlech ze maachen an et op dës Zort Topping ze addéieren, awer et ass net einfach ze goen Atlas. Jo, dat ass e rau a onkomplett MMO, deen aus dem éischten Dag vun der Erscheinung op Dampmaschinn zéngdausende vu Spiller explodéiert huet: Zënter datt d'Spill schon laang gedauert huet, da wousst net dat Haaptmenu ze hunn an dann e schrecklech Optimiséierung, eng lee Welt, e puer Bugs a e Mier vun anere Problemer. Et bleift just fir Wonschmaschinnen ze wuessen déi keng Zäit hat Atlas, Gedold an Entwéckler hunn - Gléck.
De rouege Mann
Net déif genuch, net genuch Diversitéit, net stylesch genuch - genuch fir an d'Lëscht vun den schlëmmste Spiller ze kommen
D'Onméiglechkeet fir grouss Ideeën zum Liewen ze bréngen kann de Schief vun dësem Joer bei Entwéckler genannt ginn. Also de berühmte Square Enix, zesumme mam Human Head Studios, beim Entwecklung vum Quiet Man, huet d'Opfaassong op d'Haaptmerkmale vum Spill, den Taubarakter, awer ganz vergiess iwwer de Spillplang.
De Spiller ass d'Welt ronderëm him an der selwechter Aart wéi den Haaptfiguren, awer de Feeler vum Klang un der Mëtt vun der Passage ass schon erëm ugefaang ze bezeechen, anstatt wéi e Original Feature.
Déi Haaptstrooss vun der Bezéiung tëscht dem Charakter, sengem Léiwen a vum Dieb an der Maschinn ass verwëscher, sou datt d'Spiller am gréissten Deel net verstinn, wat geschitt op der Kaart. Entweder d'Entdecker sinn ze wäit an d'Komplexitéit gegangen, oder se hunn eppes eppes absurd gemaach. D'Spiller hunn op der zweeter.
FIFA 19
Och echt Football ass méi oft wéi d'FIFA Serie.
Gitt net iwwerrascht datt Dir de Projet scho vum EA Sports an der Lëscht vun de beschten Spills vum Joer gesat huet. Jo, de Spiller waren an zwou Campen ënnerdeelt: eent verréckt mat der FIFA 19, anerer kritiséieren et gnéissege Kritesch. Awer dee kann verstane ginn, well vun engem Joer zu Joer hunn de Kanadier vun der EA all déiselwecht Fussballsimulator, déi nëmmen nei Animatioun verschrauft ginn, d'Transfératioun an d'Design vum Haaptmenü aktualiséieren. Wichteg Verännerungen, wéi z. B. nei Verhandlunge verhandlungen an de Geschichtsmodus, sinn net genuch, fir Spiller ze erfëllen, virun allem déi, déi scho laang iwwer e puer Scripte klagen. FIFA 19 hate genuch fir si. Een ausgeléistem Skript kann d'Resultat vun enger intensiver Versammlung décidéieren, fir de Spiller ze stéieren an de Géigner vun engem Géigner zu Leo Messi ze maachen an e Goal ze maachen, mat all de Verteideger an engem Trick ze iwwerdribbelen. Wéi vill Nerven ... Wéi vill gebrach Spideeler ...
Artifact
Valve geet och weider Geld aus Gameren ze bezuelen, och an bezuelte Spiller
Paid Kartespill aus Valve mat deieren Päck - ganz vill am Stil vun enger bekannten Plump bärt Mann. D'Entwéckler hunn e Projet op dem Universum vun Dota 2 erausgefaasst an et schéngt, datt de Jackpot erwächt ass, d'Fans vun der populärer MOVA ze zéien an déi déi schonn mat Blizzard Hearthstone gefeiert hunn. D'Output war e Projet mat engem Donage (ouni onnéideg Investitiounen, e normale Plack kann net zesummegebaut ginn), komplizéiert Mechanik an e komplette Ungleichgewicht.
Battlefield 5
Vill Leit sinn Angscht virun der Verännerung, am DICE, anscheinend ass dat d'Haaptphilie
Et ass ganz komësch, wann d'Entrepreneuren am Viraus entschëllegen fir d'Qualitéit vum Projet virun der Verëffentlechung. Virun der Verëffentlechung vum Battlefield 5 beweegt d'DICE ganz vill alarméiert d'Spiller. D'Entwéckler hunn net nëmmen d'Stécker déi al Bugs aus dem Spill ze schneiden, also hunn alles anerersäits eng Packung vun neie Spiller gemaach, hunn den Akzenter den Nervos mam Multiplayer opgeléist an hunn ni nei Niwwel fir d'Serie bruecht - Battlefield 1 ass nach ëmmer virun eis awer an der neier Kader
Jagged Alliance: Rage!
Wann e hardcore taktescht Kämpf bis zu engem langweileg Schrëtt fir Schrëtt gemaach gëtt
Taktesch Taktik spillt moderne Spiller net. Den neitste Erfollegprojet an dësem Genre war Xcom, awer seng Imitatoren hunn net Ruhm fonnt. Jagged Alliance ass eng klassesch Serie vu Turn-based Tactical Games mam Teammanagement a matenee schwätzen. T'ass de neie Rage! absolut net wéi de Spiller. De Projet krut kleng Marken aus Kritiker an hat den Ruff vun engem krank, hëtzesch, echt ganz langweileg a monoton Amateur-Addon. Et ass onwahrscheinlech, datt d'Autoren sou e Goal waren.
Am Joer 2018 goufen vill Projeten ofgelauschtert, awer net all verspriechend Spiller kënnen d'Lob vu Kritiker an Nutzer gewinnen. E puer hunn esou vill enttäuscht, datt et net méiglech ass d'verwéckte Erwaardunge ze vergiessen. Mir kënnen nëmme hoffen, datt d'Entwéckler op d'Bugs an d'Conclusiounen zéien, fir datt se an de kommende 2019 Fans vum Computer Entertainment reell héich Qualitéit spillen.