NVIDIA PhysX 9.15.0428


Hautdesdaags ass d'Spillindustrie ganz séier entwéckelt an Spilluger aus der ganzer Welt stänneg weider Neies unzefroen. Si wëlle maximal Realismus an all Spill spillen. Si wëllen net nëmmen eng Persoun déi kontrolléiert Zeechen ze kontrolléieren andeems verschidden Schlësselen op der Tastatur gedréckt ginn, awer e vollen vollen Deel vun enger grousser Geschicht an engem bestëmmten Spill. Zousätzlech zu all dat, d'Gameren wëllen net hänkeren, Stécker an hirer Spiller gesinn an allgemeng Problemer äntwerten. Dës Aufgab ass entwéckelt fir eng Technologie namens NVIDIA PhysX ze léisen.

NVIDIA PhysX ass eng innovativ Grafikequippe, déi all Effekter a Spill an der Regel méi realistesch mécht. Dëst ass besonnesch an dynamesche Szenen bemierkt, wann e puer Evenementen onfäheg ersetzen. Dëst ass net nëmmen e Bewegungsbeschleuniger oder e Programm deen den System optiméiert, fir datt säi Maximum am Spill kann ginn, et ass eng vollstänneg Technologie. Et beinhalt och vill verschidde Komponenten, déi Kombinatioun vun deenen déi ganz onrealistesch Effekter a dynamesche Szenen méiglech maachen. Dëst ass en Effekter Optimizer, en Accelerator vum Grafiksekret vum System, a vill méi.

Zielt all Parameter an Echtzäit

Mir ginn an der Tatsaach benotzt datt all Spillparameteren a Spiller am Viraus berechent ginn. Dat heescht, wéi d'Objekt kann an enger bestëmmter Situatioun behënneren, war scho voreignell an de Parameteren vum Spillplay. All dat féiert zum Fakt, datt oft an Spideplaze vill vun sougenannten scripted Szenen. Dat heescht, datt onofhängeg vun den Akteuren vum Spiller de Resultat ëmmer déiselwecht ass.

Obwuel en alen, awer ganz beléifste Beispill vun dëser Szen ass an der gudder al FIFA 2002 war, wann, wann Dir vun der Flank vun der Flank kënnt, ee Spiller deen erschoss huet ëmmer selwer duerch e Goal an e Goal. E Spiller kann einfach de Spiller op d'Flank leeën an e Mandele maachen, de Goal war ëmmer geséchert. Natierlech ass et haut net esou kloer sichtbar, awer et ass ëmmer geschitt.

Also, d'NVIDIA PhysX Technologie eliminéiert dësen Problem komplett an am allgemengen dës ganz Approche! Elo ginn all Parameter an Echtzäit berechent. Elo, mat därselwechter Wäissrussel vun der Flankeg, kann eng ganz aner Zuel vu Spiller am Strofraum sinn, dovun of wéi vill vun hinnen hikritt. Jiddweree soll sech anescht behandelt, baséiert op e muss e Goal zielen, d'Ziel verteidegen, Taktik vergläichen oder eng aner Aarbecht maachen. Ausserdeem gëtt de Spiller iwwergaang, de Goal geschoss an aner Akten ze maachen, och jee vill Faktoren. An dat geet net nëmmen op d'FIFA, mä och eng ganz Rei aner modernen Spiller.

Benotze vun zousätzlechen Prozessoren

D'NVIDIA PhysX Technologie engagéiert och eng grouss Unzuel vu Prozessoren bei der Aarbecht. Dëst bitt déi realistesch Explosiounen mat Staub a Schutt, excellent Auswierkunge beim Schéissen, dem natierleche Verhalen vun den Charaktere, engem schéine Rauch an Niwwel a vill aner ähnlech Saachen.

Ouni NVIDIA PhysX, kee Computer hätt sou einfach dës Betrag vun Daten ze verarbeen. Mä duerch déi simultan Joint Operatioun vu verschidde Prozessoren ass alles méiglech.

Fir d'NVIDIA PhysX Technologie ze installéieren, musst Dir eng NVIDIA-Grafikkarte hunn an einfach déi lescht SpyX-Treiber fir et op der offizieller Websäit lueden. Dës Chauffer sinn déi selwecht fir all NVIDIA Grafikkaarte.

Dës Technologie gëtt op all GPUs vun der NVIDIA GeForce 9-900 Serie ënnerstëtzt, op där d'Grafik Gedäldt méi wéi 256 MB ass. An dësem Fall muss d'Windows Versioun méi al wéi XP sinn.

Tugenden

  1. Héich Realismus an Spiller - d'Naturkatastroph vun Charakteren an Effekter (Staub, Explosiounen, Wand a sou weider).
  2. Bal all NVIDIA Grafikkaarten ginn ënnerstëtzt.
  3. Mat enger breeder Unzuel vu Prozessoren - et ass net néideg datt e staarken Prozessor am Computer hunn.
  4. Gratis gratis.
  5. D'Technologie gëtt méi wéi 150 moderne Spiller integréiert.

Nodeeler

  1. Net identifizéiert.

Technologie NVIDIA PhysX huet en realen Impakt zu der Entwécklung vu Video-Spiller geworden. Si huet dem Standardverhalen vun all de Charakteren an onrealistesche Kartoffeleffekter fortgesat, déi zu enger Zäit d'Ae vun de Gameren aus der ganzen Welt staark ugepasst hunn. D'Zäite wou d'Entdecker iwwerdeems all Beweegunge vun Charakteren a verschidde Saachen an der Spillzäit berechent ginn. Elo ginn all Objeten anescht wéi déi aner Ëmstänn. Dëst ass wat d'Entwéckler scho vill Joer gedreemt hunn. Tatsächlech ass NVIDIA PhysX eng Art kënschtlech Intelligenz, awer an der Form vun engem Embryo. An et ass ganz symbolesch datt hien an de Spiller opgetruede war.

Download NVIDIA PhysX gratis

Luet déi neitst Versioun vun der offizieller Säit

NVIDIA GeForce Game Ready Treiber Physx fluidmark NVIDIA System Tools mat ESA Support Nvidia gefuer

Deelt den Artikel an de sozialen Netzwierker:
NVIDIA PhysX ass en innovativen a Grafikmotor vun enger bekannter Firma déi Computerspiller wéi realistesch wéi méiglech maacht.
System: Windows 7, 8, 8.1, 10, XP, Vista
Kategorie: Programmspräisser
Entwéckler: NVIDIA Corporation
Kosten: Gratis
Gréisst: 23 MB
Sprooch: Russesch
Versioun: 9.15.0428