Top Ten Indie Spiller 2018

Indie Projeten am meeschten probéieren net mat cool Grafiken, Blockbuster-Niveau Spezialeffekter a Multi-Milliounen Entwécklungshëllef ze iwwerraschen, awer mat fett Iddien, interessant Léisungen, ursprénglech Styling an eegene Spillplattformen vum Spillplay. Spiller vun onofhängegen Studios oder een eenzegen Entwéckler zielen op d'Opmierksamkeet vu Spiller an iwwerraschen och déi modernst Spillsaach. Déi Top Ten Indie Spiller vum Joer 2018 dreift Är Meenung iwwert d'Spillwirtschaft a wëlle AAA Projete.

De Contenu

  • Rimworld
  • Northgard
  • Am Bësch
  • Deep Rock galaktesch
  • Overcooked 2
  • De Banner Saga 3
  • Zréck vun der Obra Dinn
  • Frostpunk
  • Gris
  • De Messenger

Rimworld

Konflikt tëschent Charakteren iwwert e fréiere Bett kann eng arméiert Konfrontatioun tëscht organiséierte Gruppen erhéijen.

Am Spill RimWorld, deen am Joer 2018 vum fréien Zougang verëffentlecht gëtt, kanns du kuerz erklären, a gläichzäiteg e ganz Roman. Et ass onwahrscheinlech, datt d'Beschreiwung vum Genre vun der Iwwerliewungsstrategie mam Management vun der Regelung genuch ausdrécklech am Wesen vum Projet.

Virun eis ass e Vertrieder vun enger spezieller Richtung vu Spiller fir sozial Interaktioun gewidmet. D'Spiller haten net nëmmen Haushälter ze bauen a produzéieren Produktioun, mä och Zeien vun der belscher Entwécklung vun den Relatiounen tëscht de Charaktere. All nei Partei ass eng nei Geschicht, woubäi déi entscheedend sinn net d'Entscheedungen iwwer d'Placement vun Befestegungsanlagen, awer d'Fähigkeiten vun de Siedleren, hire Charakter an d'Kapazitéit fir zesummen mat anere Leit ze kommen. Duerfir sinn d'RimWorld Foren mat Erënnerungen iwwer d'wéi d'Settlement gestuerwen ass wéinst engem sozialen Phobia an der Communautéit vun Aktivisten.

Northgard

Real Vikings hunn net Angscht vir Schluechten mat mytheschen Kreaturen, awer si sinn de Glawe vu Gott.

Shiro Games, eng kleng onofhängeg Gesellschaft, ginn den Spiller presentéiert, vun den klassesche Echtzeitstrategien, dem Northgard Projet. De Spiller verwéckelt e puer Elementer vun der RTS. Eischtens ass et ganz einfach: d'Ressourcen sammelen, d'Gebaier ze bauen, d'Exploratioun vu Gebidder, awer dann d'Spill Offallverwaltung, Technologieforschung, Land Grab an d'Geleeënheet, op verschidden Weeër ze gewannen, egal ob Expansioun, Kulturentwécklung oder wirtschaftlech Iwwerleeung.

Am Bësch

Pixel Minimalismus erliebt Liebhaber vu grouss taktesch Schlësselen

D'Step-by-Step-Strategie vum Into The Breach, op den éischte Bléck, scheitere wéi eng Art "Bagel", awer wéi et progresséiert gëtt, gëtt et als komplex an offen fir kreativ taktesch Spill. Trotz dem ganz opgelaaften Gameplay gët de Projet beklot mat Adrenalin, well d'Tempo vum Kampf an d'Versuche, de Feind op der Schluecht Kaart ze trickéieren, erhéijen d'Dynamik vun deem, wat mam Maximum méiglech ass am Genre. D'Strategie erënnert Iech vun enger Mini-Version vun XCom mat Zeechentruppung an Ausrüstung Upgrades. An de Breach kënnt Dir Recht opruffen als déi beste step-by-step-Indie-Projet vun 2018.

Deep Rock galaktesch

Huelt e Frënd an der Höhl - eng Chance

Zu den aussergewéinleche "Trëtze" vun dësem Joer war e sensibele Genossenschaftler mat Agrarressourcen an komplizéierten Ënnergronde gefuer, déi Angscht hunn. Deep Rock Galactic bitt Iech an dräi vun Äre Frënn op eng onvergiesslech Rees duerch d'Höschen, wou Dir Zäit hat fir lokal Déieren ze schéissen an Mineralien ze kréien. Déi dänesch Indie Studio Ghost Ship Games setzt d'Entwécklung vum Projet unzefänken: schonn am fréien Zougang Deep Rock Galactic ass voll mat Inhalt, ass gutt optimiséiert an ass net vill onbedengt op der Hardware.

Overcooked 2

Iwwert de Spill 2, an deem lecker Pudding kann d'Welt retten

De Sequel Overcooked beschloss net ze ënnerscheeden vun der ursprénglecher, doduerch datt et net fehlt an datt se sou gutt war. Hei ass eng vun den wahnsinnsten lästeg Aktiounsspiller an engem ganz non-trivialen kulinareschen Stil. D'Entwéckler hunn de Fall mat Humor an Erreechen ugepasst. De Protagonist, en exzellente Kach, sollt d'Welt retten, andeems hien de ganz uergen a hongrege Antagonist vum Walking Loaf mécht. Et ass Spaass, Perfekt, voll mat schwaartem Humor. Fir de Wénkel vum Wahnsinn vun deem wat geschitt ass, gëtt e grousst Netzwierk verschéckt.

De Banner Saga 3

De Banner Saga 3 Spill iwwer mutig, staark a gütte Vikings

Den drëtten Deel vun der Turn-based Strategie vum Stoic Studio, wéi och Part Nummer 2, war de Wonsch ausgedréckt, anstatt eppes Neies an d'Genre oder d'Serie ze bréngen.

De Schlëssel vun der Banner Saga ass net ee schéine Bild oder taktesch Schlësselen. Feature op der Diagramm - an eng riesech Unzuel vun Entscheedungen déi geholl ginn. D'Optiounen hei sinn net op schwaarz a wäiss, recht a schlecht. Dëst sinn just Entschiedegung, mat de Konsequenzen dovun déi Dir d'Spill spillt - an jo, si beaflossen alles wat geschitt.

Déi zweet an drëtt Deeler vum The Banner Saga sinn ganz ähnlech Spillspiller an déi éischt, déi se net schlecht maachen. De Projet fänkt weider op e schéinen Stil an eng onheemlech grouss Atmosphär. Schéin Musek gëtt Vitalitéit a Eenheet fir dës Welt. D'Saga gëtt just fir d'Geescht ze liewen. De Banner Saga 3 ass e super Serien-Finale.

Zréck vun der Obra Dinn

Pixel schwaarz a wäiss Grafik erlaabt Iech, Iech an eng komplizéiert Detektioun Geschicht ze droen.

Am Ufank vum 19. Jorhonnert ass d'Handelsschëffer Obra Dinn verschwonnen - keen weess wat et mat enger Crew vu verschiddenen Dose Leit geschitt ass. Mee no e puer Joer geet et zréck a gëtt den Inspekteur vun der Ostindien Company matgedeelt, wien op de Schëffer fir eng detailléiert Rapport.

Grafik Wahnsinn, soss musst Dir net soen. Et ass sou faszinéiert, éierlech an sentimental. De Projet Zréck vum Obra Dinn vum onofhängegen Entwéckler Lucas Pope ass e Spill fir déi, déi medezinesch Mechanik a Stil sinn midd. D'Geschicht mat enger detektéierter Geschicht zitt Iech zerschloen an zwësche Jo ze vergiessen, wéi d'Faarwe Welt ausgesäit.

Frostpunk

Hei minus 20 Grad nach ëmmer waarm.

Survival am Kriibs vu Konditioun ass e richteg Hardcore. Wann Dir d'Verantwortung iwwerholl huet d'Regelung an esou Bedingungen ze managen, da sollt Dir wësse, datt Leed, endlos Downloads a versicht Äert Spiller ze fliesseg z'entwéckelen an ouni Fehler ze widderhuelen. Natierlech ass et méiglech, d'Frostpunk grondsätzlech Gameplay Mechanik ze léieren, mä et gëtt keen an dës verduebele post-apokalyptesch Atmosphär gebraucht an domat säin eegent. Eng Kéier huet de Indie-Projet net nëmmen e Qualitéitsspill ze weisen aus dem Punkt vum Spillplay, awer och eng geistige Geschicht iwwer Leit déi iwwerliewe wollten.

Gris

Déi Haaptschwieregkeet, e Projet iwwer Depressioun spillt, fällt se net

Eng vun den waarmsten a léifsten Indie Spiller vum vergaangene Joer ass Gris mat audiovisuellen Elementen gefüllt déi Dir fillt mat der Spill, net iwwer d'Pass. Giddersproch virun eis ass de einfachsten Trëppsimulator, awer seng Presentatioun, d'Kapazitéit fir d'Geschicht vum jonke Haaptfiguren ze presentéieren de Spillplang op den zweien Plang, deen den Spiller zënter e ganz Deep Storyline gëtt. E Spill kann e bëssen erënneren an déi gudd al Journey, wou all Klang, all Bewegung, all Changement vun der Welt irgendwie de Spiller beaflosst: dann héiert en eng riicht a ruhm Melodie, dann gesäit hien en Hurrikan all um him op dem Bildschierm ...

De Messenger

2D Platformer mat enger cooler Storyline - dat kann nëmme bei Indie Spiller gesi ginn

Net schlecht Indie Entwéckler hunn probéiert an op der Plattform. De Messenger ass eng ganz dynamesch a lëschteg 2D Action-Spill, déi d'Fans vun alen Arcade-Spiller mat klenger Grafik appelléieren. Allerdéngs ass an dësem Spill den Auteur net nëmme klassesch Gameplay Chips realiséiert ginn, awer och nei Iddien un d'Genre hinzeweisen, wéi z. B. den Charakter a seng Ausrüstung. De Messenger kann iwwerraschen: de lineares gameplay vun den éischte minuten kaaft net kaaft fir de Spiller ze hacken, awer iwwer d'Zäit fanne se datt et am Projet scho virun der Dynamik an der Aktioun och eng iwwerraschend Geschichtstheater war, déi souwuel seriéis Themen a satireschem Notiz spigelt an déif philosophesch Gedanken. Eng ganz éierlech Niveau fir Indie Entwécklung!

Déi Top Ten Indie Spiller vu 2018 erlaabt de Spiller iwwer grouss Drogeheier Projeten ze vergiessen an sech op eng ganz aner Spillwelt z'entwéckelen, woubäi Fantasie, Atmosphère, ursprénglecht Gameplay an Ausnam vu fett Iddien regéiert. Am Joer 2019 wieren d'Gameren eng aner Welle vun Projeten un onofhängegen Entwéckler déi bereet sinn, d'Industrie erëm mat kreativem Léisung an eng frësch Visioun vu Spiller ze maachen.