D'Ray Tracing am BFV reduzéiert d'Performance vun Nvidia Grafikkarten ëm d'Halschent

D'DICE huet d'versprachen Ënnerstëtzung fir d'Ray Tracing op Nvidia Videokaarten fir den Battlefield V Netz Shooter hinzugefügt, während Hardwareluxx den Effekt vun dëser Optioun un d'Performance huet gepréift. Wéi et sech erausstellt, hunn Video Acceleratoren e neie Betriebsart mat groussem Schwieregkeetsgrad.

Trotz der Tatsaach, datt speziell Blödsängten am Ray Tracing an den Nvidia GeForce RTX Video Adapters verantwortlech sinn, reduzéiert dës Technik d'Frameziffer vu méi wéi zwee Mol.

Bei enger Resolutioun vu 1920x1080 Pixelen beim Benotze vum Fändel Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, fällt déi duerchschnëttlech FPS vu 151 bis 72 Frames pro Sekonn bei enger Auflösung vu 2560x1440 Pixelen - vun 131 bis 52 Frames pro Sekonn a bei enger Resolutioun vu 3840x2160 Pixelen - vun 75 bis 28 Frames pro Sekonn .

Ähnlech gëtt d'Leeschtunge vu Videoen ënner engem Deel reduzéiert.