De Vertrieder vum Studio-Développement Treyarch huet gesot datt d'Firma schwéier op der Aarbecht ass, fir d'PC-Versioun vum Call of Duty: Black Ops 4 ze optimiséieren.
Laut dem Entwéckler säi Message, publizéiert op Reddit, am "royal battle" -Modus, deen Numm Blackout ("Eclipse" genannt) ass am Ufank vum Spill e Limit vun 120 Frames pro Sekonn. Dëst geschitt fir datt de Server déi stabile Operatioun vum Spill garantéieren.
Duerno gëtt d'Zuel vu FPS op 144 erhéicht, a wann alles als geplangt funktionéiert, wäert d'Restriktioun ofgeschaaft ginn. E Treyarch Représentant huet ugeholl datt an anere Modus keng Limitatioun vun der Unzuel vun de Frames pro Sekonn ass.
An der Beta-Versioun, déi d'Spiller d'Méiglechkeet hunn viru kuerzem ze testen, waren déi selwecht Grënn fir e Limit vun 90 FPS.
Allerdéngs ass dës Restriktioun kaum wichteg fir eng méi grouss Zuel vu Benotzer, well d'Frequenz vun 60 Frames pro Sekonn als Standard fir eng bequemst Spill existéiert.
Erënnerrt datt den Call of Duty: Black Ops 4 op den 12 Oktober verëffentlecht ginn ass. Eng PC Versioun mat Treyarch beschäftegt mat Studio Beenox.