Old PC Spiller nach ëmmer gespillt: Deel 3

Spiller aus eisem Kand hun eppes eppes méi wéi just Animatioun geworden. Dës Projeten sinn ëmmer am Gedächtnis bewierkt, an de Retour zu hinnen nach ville Joër gëtt onheemlech Gefoer fir Gameren, déi vermutlech déi spannendsten Minuten erlieft hunn. In fréiere Artikelen schwätzen mir iwwer al Spiller, déi nach ëmmer gespillt ginn. Den drëtten Deel vun der Rubrik ass net laang am kommenden! Mir fuere weider fir Projeten zréckzeféieren, vun deenen ehrlech Nostalgiker gezeechent ginn.

De Contenu

  • De Fallout 1, 2
  • Stronghold
  • Anno 1503
  • Unreal Tournoi
  • Schlussfeld 2
  • Lineage II
  • Jagged Alliance 2
  • Worms armageddon
  • Wéi ee Nopesch kritt
  • Déi sims 2

De Fallout 1, 2

Den extensiellen Dialogsystem am Fallout huet d'Méiglechkeet op méi Informatioun iwwer dës Missioun erauszestellen, just de Chauffer fir e Rabatt ze chatten oder iwwerzeegen

Déi éischt Deel vun der post-apokalyptescher Geschicht vun den Iwwerliewenden vun dem Asyl goufen isometresch Aktiounen mat engem ausgefallene Kampfsystem. D'Projeten ënnerscheed sech am Hardcore-Spill an eng gutt Storyline, déi, och wann et am Textformat presentéiert gouf, mat grousser Opmierksamkeet zum Detail gemaach ass, Léiwt vu Aarbecht a Respekt fir de Fändel Fans.

Black Isle Studios verëffentlecht sech spilleresch Spiller 1997 a 1998, wouduerch d'nächst véier Deel vun der Serie net vun den Fans begréisst ginn, well d'Projete de Changement de Konzept erënnert.

Déi éischt Fallout gouf direkt als Ufank vun enger Serie gedéngt, awer net vun post-apokalyptesche Spiller, awer RPGs déi den Regelen vum Tabletop Roll spillen GURPS komplex maachen, komplex, vielfält a variéiert sinn, sou datt Dir op d'mannst Science Fiction, souguer Elfen, oder souguer urbaner Fantasi spillt. An anere Wierder, ass de Projet just ee Prozessballon fir e neie Motor ze féieren.

Stronghold

Fans vum Gebai ennert grousser Festhalter konnten d'Stonne niewent dem Spill verbréngen, fir de gleewege majestéitesche Fest ze feieren

D'Spiller vun der Stronghold-Serie erschéngen am Ufank vun den zweitausendsten, wann d'Strategien e floréieren. 2001 gesinn d'Welt den éischten Deel, dee vun der faszinante Mechanik vun der Geschäftsregelung an Echtzäit ënnerscheet gouf. Mee am nächste Joer huet Stronghold Crusader e perfekt ausgeglachenen a nachdenken Match mat engem Schwerpunkt op déi wirtschaftlech Entwécklung, de Bau vun enger risegen Bastioun an d'Schafung vun enger Arméi. D'Legenden, déi 2006 entlooss gouf, ass och erëm ganz gutt, awer aner Deeler vun der Serie si gescheitert.

Anno 1503

Loosst Logistiksystemer fir den Transport vun Ressourcen vun enger Insel zu engem aneren ze maachen kann de Spillplang fir laang Stonne verzögeren.

Eng vun de beschte Spiller an der Anno 1503 Serie erschéngt 2003 am Geschäft. Si huet sech direkt als e komplexen a faszinante Echtzeitstrategie-Spill etabléiert, deen e wirtschaftleche RTS, e Stadplanungsimulator oder e militäreschen Aktionsplang verkierpert huet. Déi häerzer Mix vun Genres vum Max Design Däitscht Entwéckler ass enorm onofhängeg an Europa.

Zu Russland ass d'Spill geliebt an respektéiert ginn fir d'Fähegkeet fir déi schwiereg Aufgaben opzehuelen fir d'Entwécklung vun engem Settlement, d'Schafung vu Logistiknetz an de Handel mat seltenen Ressourcen. Gamer kritt bei der Entsuergung vum Schëff mat Liwwerungen. Den Haaptziel ass eng Kolonie z'erreechen an hiren Afloss op d'Nopesch Inselen ze erhéijen. Et ass schéi fir 1503 anno 1503 ze spillen, wann Dir op déi net ganz héich Qualitéit Grafike vun 2003 benotzt.

Unreal Tournoi

Niewent enger exzellenter Schéissmechanik huet d'Aktioun eng detailléiert Spillwelt offréiert, frëndlech fir Anfänger.

Dëse Shooter war bereet, de Bléck vu Gameren vu senger Zäit ëm d'Gattung als Ganzes ze verwandelen. De Projet gouf op der Tracing vun sengem Virgänger Unreal erstallt, huet awer d'Multiplayer Komponente gezunn an ass ee vun de beschten PvP an der Geschicht vun der Industrie.

D'Spill gouf als direkter Konkurrent zu Quake III Arena positionéiert, dat 10 Deeg méi spéit koum.

Schlussfeld 2

Wann d'Schluecht vu 32x32 virun de Spiller stattfonnt huet, ass eng Atmosphär vun echt Kampf geschafen.

2005 ass d'Welt mat engem anere exzellente Multiplayer-Match Battlefield 2 präsentéiert ginn. Et war den zweeten Deel deen den Numm vun der Serie gemaach huet, trotz der Tatsaach, datt et vrun puer Projeten erzielt huet iwwer den Zweete Weltkrich an de Konflikt am Vietnam.

Battlefield 2 war net schlecht fir seng Zäit Grafik a perfekt ze weisen an enger grousser Firma vu Friemen op de Server déi op d'Kapazitéit packt sinn. Et gëtt näischt iwwerrascht datt sech glécklech Fans ëmmer nach zréckkommen, mat Software an Drëtt-Netzwierker Emulatoren.

An der leschter Missioun op der Flieger si vill Inskriptiounen op Russesch. Ausser grammatesche Feeler kënnt Dir de alen Witz fannen: "Konnt d'gebierte Dréi net mat nassen Hänn berühren, well se doduerch rustikal sinn."

Lineage II

Iwwer 4 Joer no der Verëffentlechung am Territoire vun Korea an der Lineage II huet méi wéi 14 Millioune Spiller gespillt

Déi bekanntst zweet "Linn", verëffentlecht am Joer 2003! Zu Russland huet awer d'Spill nëmme 2008 erstallt. Millioune vu Leit sinn nach ëmmer do. Koreäer hunn e super Universum erstallt an deem se eng gutt Spillmechanik an der sozialer Säit vum Spillplay funktionnéiert.

Lineage II ass ee vun deenen e puer MMO's, déi sou eng lieweg Geschicht vun der Existenz an der Spillplaz maachen kann. Vläicht nëmmen d'World of Warcraft aus der Verëffentlechung vun 2004 kann an enger Zeil mat deem sinn.

Jagged Alliance 2

De Spiller ass fräi ze wielen, wat taktescht Manöver de Feinde ofzaaft.

Eng Kéier erëm an d'Enn vun den 90er Joeren ze fänken, fir mat engem aner Meeschtert vun taktesch Roll zouzemaachen. Jagged Alliance 2 ass ëmmer en e Beispill fir vill Projeten déi duerno erauskommen. Mä net jiddereen huet d'selwecht Gléck fonnt wéi de berühmten JA2.

D'Spill huet all d'Kanonë vun der Roll gespillt: Gameren hunn d'Fäegkeet Punkten, Pompel, eng Team vu Söldner ze verdeelen, vill Aufgaben ze maachen an Kontakt mat Kollegen ze grënnen, sou datt se erëm an d'Schluecht ophalen oder den verwéckelt Koméite aus der Häll ze zéien.

Worms armageddon

D'Nuklearbombe ass net esou schaure wéi d'Waasser ausserhalb vun der Spillzon, wou de tapferen Schëld direkt ofstierze wäert

Worms - déi bescht Kämpfer déi ëmmer Rees fäerdeg sinn. Mat hiren haaptsächlech Charisma a Comic Charakter hunn d'Haapthalsteren vun dësem Spill Grenade vu Grenzgänger ënnerschritt, vu Gewierer a Rakéite Launer. Si iwwerhëlt de Territoire Meter um Meter a wählten déi gréisste Plaz fir déi spéider Verdeedegung.

Worms Armageddon ass eng legendär taktesch Spill, an där Multiplayer kanns du et fir Stonnen kréie mat Frënn! Animéiert Grafiken a ganz lëschteg Zeechen maachen dësen Projet een vun de Favoritten, déi ee Wäert spillt an engem roueg Owend.

Wéi ee Nopesch kritt

De Woody fiert net nëmmen de Noper, awer och e Film iwwer.

D'Spill ass tatsächlech Neighbors aus der Häll genannt, awer all russesch-sproochleche Spiller wëssen et mam Numm "Wéi ee Nopesch kritt". Den eigentleche Meeschterstéck vun 2003 am Quest-Stealth Genre. Den Haaptpersonnage, Woody, deen an eiser Lokaliséierung einfach einfach Vovchik genannt huet, ass ëmmer nees Pudder fir seng Noperen, Här Vincent Rottweiler. Seng Mamm, de beléiften Olga, de Mettmatten, de Papagei vu Chile a vill aner zufälleg Participanten vun klengen an explosive Avanturen, sinn mat den Misadventuren vun der letzebuerger Verbindung verbonne ginn.

D'Spiller hunn gär dreckeg Tricks op de béist Nopesch arrangéiert, awer vill hunn sech gefrot, wéisou de Woody him räusse géif. Den Hannergrond vum Spill gëtt am Kuerzfilm ugewisen, dat war just an der Konsolversion. Et stellt sech eraus datt de Vincent Rottweiler a seng Mamm a béiser Manéier behandelt huet: Si hunn de Waffestand zu Woody's Bezierk gewaart, verhënnert datt hien aus dem Ruhestand an de Hunn op sengem Blummenbutt gelaaf ass. Muer vun dëser Haltung huet den Helden de TV-Leit op d'Reality Show "Wéi ee Nopesch" kritt a säi Participant ass.

Déi sims 2

Simulator vum Liewen D'Sims 2 eröffnet bal endlos Méiglechkeeten fir de Spiller

D'Sims-Serie vu Spiller ass net fir all Spillgenossen. Mee et gi Fans sech interessant Interieuren ze kreéieren, glécklech Famillen organiséieren oder Quarele a Konflikter ze bewegen.

Deen zweete Stéck vum The Sims gouf 2004 erëm verëffentlecht, awer si sinn ëmmer nach mat deem Spill uewendriwwer, dorënner et ee vun de beschten an der Serie. Eng riesech Unzuel vun Ergänzunge an Opmierksamkeet fir d'Detail unzemellen gäere bis haut.

Déi nächst zéng Lëscht vun iwwerraschend Projeten ass net limitéiert. Dofir musst Dir Är Kommentaren an den Kommentaren vun Äre Lieblingsspiller vun deene leschte Joeren verloossen, an där Dir vu Zäit zu Zäit mat grousser Freed zeréckkuckt.